Fireworks用陨石配景打造飞火流星动画殊效实例教程
本例中我们行使Fireworks软件,操作陨石配景打造飞火流星的动画。
a.圆形,复制一个备用 b.钢笔器材勾出尾部造型 c.选择两矢量图形,修改->组合路径->连系 2.恍惚处理赏罚及颜色调解
a.高斯恍惚 b.颜色添补,可选择赤色,橙色,橙红等靠近于火焰的颜色 3.陨石建造
a.选择圆形,选择添补->图案->选择陨石配景图片 b.调解配景 c.选择[变动地区外形器材],并按照现实环境调解巨细和强度,将图像变为犯科则的陨石外形。 4.火焰结果建造
a.成立一个矩形并用选择添补图案为陨石结果 b.高斯恍惚,目标是为了下面应用减淡等结果时不呈现杂点 c.选择[柔化减淡],也可以选择[颜色渐淡],只要到达火焰的结果就可以了(注:必要放在整体造型的上方,并配景为玄色),假如必要还可以操作行为恍惚等滤镜 5.最终处理赏罚
a.将处理赏罚过的矩形框放在图层最上方,结果如左侧图 b.将陨石复制并安排在矩形框的上方,配置透明度和图层叠加方法,目标是为了使陨石更清楚一些。 6.动画导出
a.复制桢 b.调解矩形框的位置(可通过右侧属性举办配置,如每次移动10px之类)和陨石旋转的位置,并修改每桢的隔断时刻 c.按照现实环境对个体桢举办调解,并导出gif动画。
注:由于行使的是图案添补,偶然结果不必然到达最佳,以是必要更多细节的调解,出格是导出动画时,感受上面的就没有早年的好 交情提醒:本图片为GIF名目图片,在网页上也许看不到动画结果,可是把图片生涯到当地就可以看到动画结果了 操作[颜色减淡]的结果如下图:
交情提醒:本图片为GIF名目图片,在网页上也许看不到动画结果,可是把图片生涯到当地就可以看到动画结果了 各人可以试一试其他的叠加结果如[加热][强光][钤记][叠加]等,发生的结果各有差异 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |