利害棋、纸牌、扫雷...回想那些年让我们出神的Windows小游戏
尽量云云,当玩家碰着坚苦时,“重开一局”菜单选项总在角落冷静期待。这是一个诱人的机遇,玩家可以从头洗牌并实行新的组合。因此,固然Solitaire是低参加度的游戏,不要求玩家全神灌输,但它也是一个没有天然终点的游戏;不管第一次理牌是乐成照旧失败, “重开一局”的按钮看起来都同样诱人。 那种小时辰玩过的卡牌的认识感,让人们不由得陷入“好想再玩一局”的轮回之中。 就像俄罗斯方块大热时呈现的接头一样,耗费云云多的时刻来举办如玩纸牌游戏这样的一再性勾当在生理上是否是康健的,确有很大的接头空间。 就我本身而言,我会选择停止玩这类游戏,事实相似“杀时刻”的游戏本质就是消磨时刻。也许会一时轻松,但挥霍时刻之后并不会让我对本身感受精采。 可是,差异人有差异的视角。有一则来自Reddit论坛的悦耳的评述,是一位匿名用户给纸牌游戏开拓者Wes Cherry本人的留言。他这样写道:
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