Streams:一个新的Redis通用数据布局
由于用来建模 Redis 流的计划,内存行使率长短常低的。这取决于它们的字段、值的数目和长度,对付简朴的动静,每行使 100MB 内存可以有几百万条动静。另外,该名目假想为必要少少的序列化:listpack 块以 radix 树节点方法存储,在磁盘上和内存中都以沟通方法暗示的,因此它们可以很轻松地存储和读取。譬喻,Redis 可以在 0.3 秒内从 RDB 文件中读取 500 万个条目。这使流的复制和耐久存储很是高效。 我还打算应承从条目中间举办部门删除。此刻仅实现了一部门,计策是在条目在标志中标识条目为已删除,而且,当已删除条目占所有条目标比例到达指定值时,这个块将被接纳重写,假如必要,它将被连到相邻的另一个块上,以停止碎片化。 关于最终宣布时刻的结论Redis 的流特征将包括在年底前(LCTT 译注:本文原文宣布于 2017 年 10 月)推出的 Redis 4.0 系列的不变版中。我以为这个通用的数据布局将为 Redis 提供一个庞大的补丁,以用于办理许多此刻很难以办理的环境:那意味着你(之前)必要缔造性地“滥用”当条件供的数据布局去办理那些题目。一个很是重要的行使场景是时刻序列,可是,我认为对付其余场景来说,通过 假如你瞎?恝目视频的方法,这里有一个现场演示:https://www.youtube.com/watch?v=ELDzy9lCFHQ 【编辑保举】
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