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游戏主机编年史

发布时间:2018-07-07 13:09:52 所属栏目:编程 来源:Digital Spy 多年以前,想玩电子游戏得先考个好大学
导读:原问题:游戏主机编年史 本文授权转载自:新浪科技 作者:中奇 图片来历:Digital Spy 多年早年,想玩电子游戏得先考个好大学 你在电视上玩的第一款游戏是什么? 俄罗斯方块、魂斗罗、超等马里奥……频道里不少80、90后的同事如是说。上个世纪的的90年月,

而其时Bushnell拒绝的最首要缘故起因就是小我私人电脑本钱太高,无法在一样平常家庭中敏捷推广遍及。无论《空间大战》时期的电脑照旧1977年宣布的Apple II,他们针对的人群都是企业、当局,事实1000多美元的价值并非一样平常家庭能斲丧得起。

而时刻推到1980年月,小我私人电脑的价值则再次大幅跳水,个中势头最猛的就是Commodore。

游戏主机编年史

Commodore 64电脑

1982年,Commodore开始加大了营销的投入。先请了其时大热影戏《星际观光:原初》系列中的进取号星舰舰长的饰演者威廉·夏特纳作为代言人,随后在告白中夸赞本身产物的成果强盛。

Commodore电脑可以建造图表用于家庭记账,可以让孩子与学校传授一样进修编程等等,而游戏娱乐,只是这电脑成果的一部门。

个中最首要的是Commodore还开始实行渠道的铺设。此前想买电脑,你得去专门的市肆,而想买游戏和游戏机,你必要去玩具店。Commodore的锋利之处在于,它把电脑放进玩具店贩卖,乃至尚有百货市肆、超等市场。

这还没完,1982年Commodore直接把低端的小我私人电脑VIC-20价值压至130美元,1983年春天,本来售价500美元中高端机型Commodore 64降到了200美元。

更故意思的是,其时雅达利的Arati 2600所行使的CPU,也来自Commodore的子公司MOS。

最后一根稻草

第三方游戏质量无法节制、小我私人电脑低价攻击,腹背受敌的雅达利急需翻身。

(编辑:湖南网)

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